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第四章 加点与新技能(3 / 4)

系统:请选择种族成长方式——特性成长或者平衡成长。

每个玩家,第一次升级时,都要做出选择,如果选择了特性,以后升级时,会根据种族给你增加属性点。

《坦斯亚》中,玩家可选人类、精灵、矮人、地精、兽人、亡灵,六个种族。

每个种族的特性成长都是两种属性,一个主属性成长3点,一个副属性成长2点,总计5点。

而平衡成长,则每个种族都一样,每升一级,六维属性全部成长1点,总计6点。

萧牧选择的人类,特性成长是每级感知增加2点,精神增加3点,这两种属性,都是圣言牧师需要的,所以萧牧选择了特性成长。

除了每级会自动增长属性之外,还增加了5点自由属性点。

这5点自由属性点让萧牧犯了难。

“按照圣言牧师的培养攻略来看,这5点应该全部点精神,因为圣言牧师的增益技能与精神息息相关,但是,精神属性对伤害一点帮助都没有。

我有个这么强的天赋,肯定要利用起来。既然要利用,就走不了团队路线,这样的话,我还要加精神吗?是不是加感知会更好一些?”

萧牧在精神与感知之间犹豫不决,暂时决定先不加了。

反正圣言牧师通常要叠加大量的属性点,达到一定量才会见到效果,不像是狂战士、刺客这类职业,属性点加了有立竿见影的效果,所以不加影响也不大。

“对了,还要学技能,圣言牧师的二级技能,是个伤害技能。”萧牧向光明神殿走去。

神殿广场中央,有一座雕像,雕刻的是生命与太阳之神——维妲艾莎,她目视远方,虽然是雕像,但也能从她眼中感受到冬日炉火般的温暖。

每个职业都有自己信仰的神灵,维妲艾莎就是圣言牧师信仰的神,人类三女神之一。

另外两个女神,分别是自然与狩猎之神——瑞卡莎,冥想与铭文之神——梅灵妲;代表着丛林猎人、奥术法师两个职业。

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