治疗:使受伤士兵恢复,对周围部队生效。
祈雨:使天气变为雨。
天变:随便变化天气。
占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。
仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。
幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。
妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。
伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。
土沙:乱部队们于山地时方可使用,耗损敌方兵力。
落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。
三国志5的胜利的关键核心是幻术、妖术和仙术,尤以幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说天下无敌,般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。这有个办法:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个小的势力,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就再去攻击该势力。如此可轻松得到三样宝物。
阵型:
名称地形阵型的优缺点武器开发以及提升的效果
锥行平地机动力最强,弓箭的攻防极差强骑兵,攻击力提到最高
钩行山丘弓防较优,进攻一般连弩,弓攻加强,射程远
箕形平地攻防均很平均,能力一般
鹤翼平地能力一般,但有夹击功能
鱼鳞平地攻击最强,防守很差
偃月平地攻击较强,武将勇名越大则对敌重创