在他管辖下的三座城市当然不用说,早就被紧紧地捆绑在同一驾战车上了,现在还对彼此间很是生疏的居民,日后的联系只会越来越密切。
能较为顺利地达成这点,曾经流落到那两座城市的原奥尔伯里难民,无疑是功不可没的;还有他能给商人等旅行者提供其他领主不可能愿意应承的安全环境;等条件允许,他还准备日后增设一条从格雷戈往三座矿脉城市的路,进一步加大人口流通。
他为重新规划格雷戈城而在近期举办的这场大招工,对内是在创造了许多报酬丰厚、工期能持续一段不短时间的工作机会,激起了整座城市里的居民的积极性。而在亲身参与了这场建设后,他们的内心或多或少地也会增加对这座城市的归属感。
对外则是创造了更多贸易需求,吸引更多商人的来到——除了最大头的材料消耗方面,人们提升的收入水平也会让他们的消费水平跟着提高,更愿意购买外地商人带去的各种货物。
在这次格雷戈城即将举办的夏集中,奥利弗就准备对外地商人们展示这样的精神面貌,骗……嗯,不,是诱惑更多商人的到来。
麦肯纳伯爵“兢兢业业”地剥削了子民那么多年,攒下的财富庞大得一度让奥利弗这个公爵都感到惊叹,这下就能彻底派上用场了。
趁着账目上的钱足够随意挥霍,奥利弗决定赐予第一批慧眼独具、足够大胆的商人们一些奖励。
他准备降低对他们的税金征收点,代价是让他们降低税金所抵的商品价格,既促进了他们的出货量,也鼓励了居民们的消费。
从表面上看,他们到手的利润并没有增多,但这绝对是能吸引些货物比较小众或名贵、又或者量大急出的商家的。
比如说,一批成本在5金币的布料,因为至少会产生3-4枚金币的交易税,再加上1-2枚金币的利润,那至少就要卖出10枚金币的高价。
奥利弗将税点降至1,并要求他们将被豁免的税金从售价里减去的话,人们就可能用7金币左右的价格买到布料了。
在格雷戈城里,能为这批布料出得起10金币的潜在买家,大概只有100多个;但要是只要7个金币的话,潜在买家的数目无疑就是翻倍的多了。
当然,这只是一个最简单的例子——对于售价更加低廉的其他货物,基础的征税点就比较低,奥利弗当然只会让人降到更低。
对商人而言,他们能收到手里的钱数看似没有增多,但价低多销,人们更愿意购买他们的货物。
那些原本需要他们辛辛苦苦地跑上两三座城市才能清掉的货物,说不定就能在一座城市里售空,降低了路费的成本,免除了遭遇匪患的风险——单是这件事自身,无疑就代表着极大的吸引力了。
对收税方的领主而言,这难道就亏了吗?ъìQυGΕtV.℃ǒΜ
奥利弗虽然没有让人具体进行过统计或预算——现在也不可能找出能做到这点的人才,但在他的设想中,其实是不亏的。
只要购买这些货物的人是生活在他领地上的子民,日常活动就会不可避免地牵扯到物资的生产和消耗,流动的外地商人则象征着无价的口碑和未来更大的流量……不管怎么看,作为领地的主人,他都不可能亏本。更何况他的本意,就是要福利人们的同时,顺带着增强自己的势力。
而不是真要做一笔斤斤计较的生意,或者像麦肯纳和布托尔那样肆无忌惮地榨出那些任劳任怨的可怜人体内的每一根骨血的。
不论如何,他提供的“安全行商路”之所以能在商人眼里这么具备吸引力,靠得就是其他“领主同行”的对比。