而升级的属性点也不是自由属性点,都是自动增加的,或者说,升级过程就是至高意志利用你储备的经验值(界力)帮你变强的过程,那由得你来选?
根据职业不同,属性点的增加也不同。
剑师:攻击+3,敏捷+3,界体强度+2,元素掌控+2
战师:攻击+2,敏捷+2,界体强度+3,元素掌控+3
武师:攻击+3,敏捷+2,界体强度+3,元素掌控+2
法师:攻击+3,敏捷+2,界体强度+2,元素掌控+3
械师:攻击+2,敏捷+3,界体强度+3,元素掌控+2
牧师:攻击+2,敏捷+3,界体强度+2,元素掌握+3
这些都是基础属性。
基础属性转化成战斗属性后又有不同。
攻击会转化成伤害,敏捷会转化成速度,界体强度会转化成防御,元素掌控会转化成元素值。
以狄俊为例,界体攻击7,界体敏捷9,界体强度8,元素掌控11,转化成战斗属性后是十倍叠加,最终转化成物理/魔法伤害70点,速度90点,物理/魔法防御80点,元素值110点。
但因为狄俊有着元素充沛这个天赋存在,他的元素转化倍数在基础十倍的情况*十倍,从而变成了100倍。
百倍转化下,才拥有了1100点元素值。
释放‘技能’,也就是术法或战技,都会消耗元素值,无论物理系还是元素系。
只不过物理系需求小,元素系需求大。
因此,元素充沛这个天赋已经注定了狄俊最好是选择一个元素系的职业。
几乎是没有犹豫。