技能:
被动技能——穿刺:对防御类装备造成百分之二百的力量打击。穿刺中附带属性伤害百分之二十五的。普通攻击中附加火焰伤害二百三十点。
被动技能——灵魂吸取:每击杀一只怪物,将可吸收其灵魂存储。灵魂收集:350/2000。
主动技能——急速冲刺:以一百灵魂发动一次冲刺,冲刺距离为二十五米。冲刺过程中,前方抵挡的所有生命将造成力量百分之三百的力量打击,对无视此伤害的生命造成震退效果,震退距离为五米。冷却时间一个小时。
主动技能——灵魂爆炸:以二百灵魂的能量集合爆炸,发出冲击波对半径五米内的所有生命造成火焰伤害二百五十点。
白银五星,已经拥有黄金一星的属性。
虫魔枪提升的效果十分明显,一些属性让张风都有些意外。
力量提升一百斤,这个属性对现在走力量路线的张风来说极为重要。
而被动技能的穿刺竟然变成了百分之二百的力量打击,这可就是等于对于任何生命每一枪刺出都等于打出百分之二百的力量伤害。
想想吧。以前自己的几个技能才能做到百分之二百的力量攻击,还是有时间限制的。
而现在,随便一枪都能造成这样的结果,这还不需要冷却时间就能造成以前连技能都不一定能造成的伤害,这个改变甚至是对等级无视,直接造成伤害。
灵魂收集数提升到两千,是原来的四倍。
第二个改变就是急速冲刺,三倍力量的伤害,并对无视此伤害的生命造成五米震退。而且不再对等级无视,这对张风来说是最好的消息。
以前有等级限制,就算是明明对七级生命普通攻击一击能秒杀的,结果用上技能之后倒是不行了,这是相当郁闷。
现在终于不再有限制,也让张风终于松了口气。
攻击和伤害全看能力,这才显得公平一些。