“不行啊,抓不住它们了!”凤雅菲惊呼着看向头顶,看着上百只巨型白鸟冲到了高空中,一张张铁网这才从空中落下,将无数个玩家罩落其中,城楼上顿时混乱不堪。
“加厚铁网,小心它们的第二次冲击,还有,小心城外!”石浩宇皱着眉头继续发动攻击,同时留意着城外的动静。
就在防御方玩家们被幽灵鬼鸟弄得焦头烂额之时,城外的敌人趁着攻势减弱,已经飞速抵达城墙下面。
叮叮当当!
盾神木尊带领着封神盟硕果仅存的一支盾战军团,挥舞着短锤向着城墙发起了快速的攻击,战锤击打在石砖上面,星星点点的火光不停闪烁着,城楼上空连续飘出长串的耐久度损耗数字……
耐久值-1!
耐久值-1!
耐久值-1!
……
根据系统城战规则,城墙和城门的耐久度就像是玩家们的生命条一般,当耐久度归零,便意味着城市建筑被彻底破坏,失去应有的防御作用。
城墙耐久度归零后,城墙便会彻底倒塌,而城门耐久度归零,大门也会立即打开,让进攻方可以畅通无阻的进入城内。
不过,系统对于城市建筑的耐久度损耗,有着非常严格的规定。
玩家们不论攻击伤害有多高,每攻击一次城墙或者城门,只能强制扣除一点耐久度而已。
想要对城市防御建筑造成更大的伤害,则需要进攻方使用专用的攻城道具,比如攻城车自带的攻城锤,以及投石车、攻城弩等等机关道具。
而每一种攻城器械,都被系统设定了相应的攻击强度,对于城市建筑物能够造成不同程度的耐久度伤害。
其中对于城墙攻击力最为强大的,却是移动速度最缓慢,而且看上去最笨重的龟甲攻城车……
这种器械在距离城市五百米以外就必须召唤出来,然后慢慢向城市靠近,它的速度就像它的外形一样龟速爬行,五百米的距离,玩家们奔跑只需要短短的一点时间,而攻城车想要行驶五百米的长度,所用的时间比玩家们散步的速度还要慢上几分。