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第十四章 奇遇事件(3 / 5)

这书熟悉的名词,勾起了他一些回忆。

在模拟修仙这款小游戏当中,玩家可以触发的任务被分成了三类。

风险和收获成正比,收益全看任务完成情况的【常规任务】

风险未知,收获未知的【探索任务】

还有便是,风险低,收益大,即便失败也不会有太大损失的【奇遇】。

如李响半个月前,在后山的断崖那边遇到的《大河剑法》传承,便是一件奇遇事件。

这种事件的危险程度很低,甚至近乎于0,更多的是一些仙侠志怪的奇闻事件,如果在游戏当中能够遇到,会随机的获取一些东西,或者是属性点,或者是一些传承。

有时候还会遇到一些奇奇怪怪的东西。

之前李响玩儿游戏的时候曾经遇到过两次,有一次还是他十分熟悉的《桃花源记》,进入到了传闻的桃花源。

本以为是一场仙缘,却没有想到整个桃花源其实都是一个坟冢!

整个桃花源,就是一个千年的野鬼坟冢!

桃花者,镇邪也!

那条溪径和桃花源中种满了桃花,为的就是镇压这群邪祟。

家家户户睡在悬棺,半夜的时候百鬼夜行,主角慌忙逃窜,回去得了重病,在床上躺了半年。

虽然重病,但是却并没有生命危险,不影响他继续游戏。

这就是奇遇事件,奇闻异事中带着一些奖励,等待着玩家探索。

想不到,这妖魔禅院,竟然也能是一番奇遇。

“既然判定为奇遇,那就说明,系统认为这件任务的危险程度并不高。”

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