“我不是那个意思,”这让白日做梦有些哭笑不得,“我刚刚只是在想这个任务道具是怎么传送过来的,毕竟这看着好像也没有什么相关的具体说明。”
“我看盒子里还有些空隙,你们说如果把金币都一起塞进盒子里,我们的钱能不能被任务道具带着传送过来?”
“虽说之前其他玩家把剑插身上,那些看着类似的人肉运输武器的办法都没成功,但要说起能跟着一起传送的任务道具的话,这看着好像又能归类为另一种情况了。”对于游戏里的各类规则,特别是与传送相关的的东西,作为玩家之一,苦于游戏传送不便的白日做梦对这样的规则自然也很关心。
更别说上一个做远程跨城任务时,当时的玩家都没发掘出临时传送点这种东西,直到传送点的概念出来后才后知后觉发现这个远程任务玩家才能享有的福利。
这也让白日做梦心里忍不住对此抱有一些幻想,总觉得再努努力的话,说不定还能发掘出任务结束回城后的道具装备跟着一起传送的方法。
毕竟任务完毕还得老老实实跑图的规矩看着也有些不大合理,总让人觉得策划对此或许还有什么别的更加合理的解决方法。
……假如这个任务道具的木盒真能帮着他们进行金币传送,那未来把任务道具送过去的时候,不如顺带着把外面的盒子昧下来,这也算是在造福游戏里的数百玩家了。
要知道,对于这些跨时长的远程任务,当时任务出发前,传送点这个概念甚至都还没出来。
大多数抱着远程任务死了就会损失装备道具想法的玩家,除了旅途必要的金币道具,他们甚至都不会带上自己最厉害的武器装备。
这主要是因为送精灵回家也不是奔着打架去的,很多时候凑巧碰上敌人,遭遇没必要进行的战斗前完全可以选择自行避开。其次也是在尽量减少不必要的损失,毕竟这样的垃圾装备掉半路上也不会让人觉得心疼,就算是全员死亡装备拿不回来了问题也不大。
就目前来看,摩托经历了长久的旅途看着也有些破旧,身上的装备也就是些残次品。唯一让他们觉得不舍的就是那些完成任务后分到的金币,这也算是他们能再继续跑图回来的动力所在。
换句话来说,只要能拿回金币,剩下那一大段路完全可以直接省略掉。
周围的玩家闻言双眼发光,觉得白日做梦说的好像也没毛病。
“你说的我觉得还挺靠谱啊,要不先在这试试?反正也不着急,万一成功了那就赚了啊。”
“那就试试呗,反正也不耽误时间。我们现在就回到刚才那个临时传送点,看看能不能把钱都带回来。”
说着,玩家拿着手上的任务道具回到了临时传送点。他们往木盒里试探地塞进了一枚金币,然后开始了试验。
只是可惜的是,在拿着木盒的玩家传送回科伦纳的同时,被塞进了盒子里的金币像是也没了能装载的容器。在玩家通过临时传送点的同时,直接掉在了地上。
与此同时,寂静之森那片独属于精灵的国度里,那棵缠绕着城堡、立于城镇中央的母树枝桠上的树叶又开始了不正常的掉落。
……甚至于这个“不正常”并非对标过去的安稳,而是不久前时不时就会掉下几片树叶的状态。