规则二:活动中无限制对决,进攻成功+100积分、防守成功+80积分。
规则三:低分造物主进攻成功高分造物主,可以获得额外赏金(即是:造物主A为500积分,造物主B为1000积分,当造物主A进攻成功造物主B,则可以获得100+500积分)。
规则四:低分造物主防守成功高分造物主,高分造物主不可二次进攻低分造物主,直至低分造物主所拥积分与之持平。
规则五:所有参赛人员每24小时可获得20张‘活动彗星列车车票’,该车票可以携带更多造物,但仅限在本次活动中使用,活动结束则失效。
规则六:本活动仅限文明阶段的造物主参与。
(以上内容解释权归造物主主系统。)
……
林寒看完,直呼精彩。
“这次的活动规则,玩法好像很丰富啊!”
首先,所有参赛人员,行星坐标都会被曝光在宇宙中!
但那只是虚拟临时坐标,在活动中有效,活动外无效。
这个设定的好处,在于丰富了活动内容,还保护了活动外的造物主安全!
现阶段,没有人能掌握宇宙坐标系,就算凭借虚拟坐标牢牢记住了某个造物行星的特征,那也是没用的。
宇宙何其之大,你就算知道这个星球上是谁,是什么样的文明,当虚拟坐标失效之后,那也是老虎吃天无处下口。
其次!
这个活动每24小时给每个造物主20张特殊彗星列车车票,那么,每个人都能随心所欲的飞!
不用担心票子不足!
最后!