历史

59、蛊祸12(2 / 9)

他们的想法很简单,他们虽然不能做到像是柳七这样无限制供应血液,但他们也不是那两个无助的没有其他选择的孩子。

他们是成年的经历过不止一场游戏的玩家,他们有能力有积分有红药有系统商城,一个人提供血液,另一个人购置完全遮光的斗篷,两人合作着一起走。

一开始还比较顺利,只是越往下离山洞越远的时候,作为神明使者角色的玩家身体越发虚弱需要的血液也越多,整个人一开始只是完全失去视觉,渐渐的听觉,嗅觉,味觉也失去,最后是触觉。

这种感觉太可怕了,仿佛处于绝对虚无空间连生死都无法感知。这会让他们不自觉的对身边人产生杀意,就像石当做的那样,最后石当能够当上院长说明得到了拯救不是吗?

也许这样单纯的每次等到血液干涸就抹上一层新鲜的做法本来就是不对的,治标不治本,也许只有石当的做法才是对的,只有这样才能活下去!

而作为侍奉者的玩家也恐惧于神明使者越来越贪婪且神经质的需求。他们根本就不顾及侍奉者的身体只是不断的催促着需要更多更多的血液,即便作为侍奉者的玩家强调离目的地还有很远,如果继续这样下去他根本提供不了这么多的血液。

红药的效果并不能叠加,如果神明使者继续这样贪婪,高级红药甚至特级红药恢复的血液都没办法满足他们的需求,积分也撑不住。

而且这毕竟不是普通的网游,伤口的疼痛和失血过多导致的虚弱都是真实存在的,没有人会高兴自己被当成毫无感情的血液提取器。

矛盾在组队的两人当中愈演愈烈,目的地却仿佛越来越遥远拼了命也达不到。

为了活下去,总有一个人先选择放手。

【………】

太过惨烈的结局让直播间许多观众都感觉到不适。好像这个游戏本身就不允许一点点温情存在,每一步都是在逼迫着玩家向着自己的同伴举起屠.刀。

而游戏boss此刻是不是在背后看着他们的选择和挣扎?嘲笑他们的不自量力?所有的一切一切都让人难受窒息。

【这个游戏怎么回事?怎么这么喜欢让玩家互相残杀,在第二场游戏的时候我看着大家互相合作拉低了死亡率,还以为…】

【对啊。这样下去。我怀疑boss就是打算不断的让玩家捉对厮杀,最后留下一个玩家吧?】

【不不不不不,我不信,这不是还有三组么?其他人我不管,反正我接受不了柳七和容锦时两人间就要折一个。】

【完全接受不了,相爱相杀很香,但是前提是两个人都给我好好的活着,人都死了还磕个屁啊,那不叫相爱相杀只叫杀!】

【都这个时候呢还想着磕,磕什么玩意啊,一群磕.药鸡能不能滚远点!能不能分一下场合!?大脑都是浆糊做的吧?只知道磕磕磕!】

那人被骂了不高兴直接刷屏结果被更多人怼了回去,又有同好私信她不稍微忍一忍这个时候确实不合适,圈地自萌什么的,这才终于偃旗息鼓。话题这才重新转为正题。

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