历史

第89章(2 / 3)

第十一层石压地狱除了巨大的石头之外只剩下鬼了,所以蔺云让景文泽撬下了一小块石头拿走,当做材料。与此有异曲同工之妙的是十二层的舂臼地狱、十三层血池地狱和十六层火山地狱,因为这几个都是场景物品单一的,难以找出别的可以选材料。

于是蔺云拿走了舂臼地狱里一个颜色与众不同小石杵,又从血池里舀了一碗血色液体带走,最后在火山中取了一部分岩浆。原本他是没有容器装岩浆的,景文泽灵机一动说可以用石压地狱的石头试试,于是他们用这东西做了个小容器,果然能够稳稳当当地装下岩浆。

十四层是枉死地狱,这里原本没有刑法,非要说的话就是把一群鬼关在这里不允许投胎。

在地狱传说中,z-isa轻生的人会进入枉死地狱,不过新时代早就不觉得z-isa是一种罪了,只能说是个人选择。当然主流价值观十分不提倡这种做法,但也不至于叫一个活不下去的人自裁后还要被关在地狱里头。

因此如今的枉死地狱关押的都是生前逼迫或引诱他人z-isa的恶鬼,在小鬼的看管下不断体验着当初那些人z-isa的死法,让他们后悔曾经唆使别人放弃生命了。于是景文泽二人就在这里把各式各样的z-isa方式看了个遍,越看越觉得还是活着舒服。

一圈逛下来,感觉不管哪一种死法都很痛苦难受,想要舒适无痛地离开人世几乎不可能。所以……或者不好么?是小说不好看,还是美食不好吃?

这一层没什么能拿的东西,但蔺云在其中找到了第二位有智能的NPC。触发对话之后发现,材料其实就在他手里,只要在对话里提到“罪恶之花”这个关键词,对方就会无条件把材料交出来。

当然,他会这么爽快,并不是因为主神良心发现,而是和他本人身上的剧情有关。据这个NPC说,罪恶之花虽然是集十八层地狱所有罪孽于一体生长出来的极恶花朵,但它的效果却偏偏与恶相反。

——罪恶之后可以净化罪孽,只要吃掉它,就可以消除身上所有的刑罚,获得离开地狱的机会。

NPC希望他们能在培育出罪恶之花之后,有多余罪恶之花的话,卖给他一朵。但蔺云没有直接答应,而是模棱两可地糊弄过去了。

他觉得这种剧情设置很扯淡,怀疑NPC要么是被别人给骗了,要么就是自己在编瞎话骗人。罪恶之花可以消除罪孽?用脚指头想都觉得不可能,你当做小学乘法运算呢,还负负得正。

这种老套剧情让蔺云想到了他小时候玩的一款国产游戏《天之痕》,里头主角一家子就真情实感地以为用五个神器列出阵法可以让主角成为皇帝。结果这破阵法反而会让阵法中的人忘记自己平生最大的愿望,比如忘记自己想当皇帝这件事。

不过这么看来,还是个好事。毕竟会相信神器可以使自己登上皇位的傻子,总能搞出不少破事来,还是趁早忘了这种会搅得天下不宁的心愿为妙。

总之蔺云听完这个感人的故事之后,看着NPC的眼神就跟看街角的江湖骗子差不多。嘴上含糊过去,心里完全不打算给对方分一朵。至于罪恶之花到底有什么效果,回头养成之后摘下来,系统自然会告诉他,肯定比听NPC瞎逼逼要可靠。

两人于是拿着材料溜了,徒留NPC还在那里畅想美好未来。

十七层的石磨地狱顾名思义,把恶鬼投入巨大石磨中碾磨成粉碎,每次碾磨之后,都会从魂魄中掉落出一些细碎的黑色粉尘。魂魄粉碎后重组,粉尘却不会回归体内,因而蔺云怀疑这些粉尘就是恶鬼身上的“罪恶”具象化。

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