信徒需要一套成熟的技能树体系,来提升自己。
而且还必须是逐级累积,逐级增长。
“一般来讲,MMORPG是最容易让玩家,或者说信徒带入自己的角色。”
“也就是他选择的职业。”
“如果参照这个考量,那我记忆力的WOW,GN2符合这个要求。”
“D2,D3,DNF就不太符合这个职业划分。”
不过欧莎和安德娅身上的双重DNF职业的混合,证明郭腾的这个思路是不准确的,存在很大的偏颇。
教会发展到现在已经不能按照郭腾以前那样,随意丢给信徒技能。
一套完整的技能树,和技能天赋才是信徒应该具有的东西。
没有天赋也行,反正天赋的意义是增强技能的效果。
在游戏上,天赋增强技能数值,现实里,应该是强行提升技能的熟练程度,或是使身体发生某种异变,以达到天赋的效果。
“天赋的问题,可以以后再说。”
“在遍地信徒为信徒等级一二的情况下,讨论天赋,意义不大。”
“现在的主要目的,是让信徒想办法提升自己的信徒等级。”
郭腾开始在本子上记录,要留下哪些职业。
很多职业,WOW,GN2,D2,D3,DNF大多有所重合。
郭腾不想再职业栏里面给他展示那么多的职业,真的没有必要。
信徒就职契合他身体以及他精神的职业就行。