这话是一点都不错。
没有付出痛苦的记忆,和沉重的代价。
轻易得到的东西,越是会容易舍弃。
因为太容易得到了。
这也是为什么在游戏里添加各种困难成就以及绝版的概念。
你付出了时间和精力,等你离它而去时,这份记忆,永远都在心里。
【那您强力打手的计划不就夭折了?】
“这个和我的计划并不冲突。”
“虔诚我的信徒,才是我最重要的力量。”
“而一般的信徒,却随处可见。”
“就和我刚才所思考的那样,越是容易得到的,人越是不会去珍惜。”
“正因为如此,我才会对虔诚信徒更加偏爱。”
【公平~。】
TMD,我当初为什么要说出这句话?
变成大熊猫的郭腾,忍不住用手撑住自己的脑袋,思考熊生。
欧莎对着队伍里的行人和马定义为队友。
肉眼可见,车队的行动速度稍稍加快。
她再对马车使用漂浮术,拉着货车的马速度又变得更快,甚至飞奔起来。
马车上的车夫和商队成员都惊呼起来。
奔跑的天性让它们开始寻求速度,不过这也导致了一些问题。