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第四十五章 第四个技能的选择。(3 / 4)

至于若是再遇到那队犯罪玩家,汪洋是一点也不担心,打不过难道还跑不过吗?

只不过有了这么一个因素在,在迷宫里的战斗就得分外警惕了。

“现在的经验才9级过半,地精枪兵给的经验还算丰富,以目前的狩猎速度来看,在今天日落前不出意外,应该能升到10级,至于下一个技能格子要选择什么技能呢。”

汪洋慢慢的走向迷宫的入口,摸着下巴自言自语。

单手直剑的熟练度再升上去不知道还会不会衍生出新的技能,如果再衍生出新的技能也不知道是什么类型的。

考虑到目前的技能都缺乏机动性,汪洋便想着下一个技能也许能选择偏向移位类型的技能。

一想到这里,心中便有点火热,玩网游游戏所患的毛病又犯了,不过这给予汪洋很大的动力和激情。

再入迷宫,汪洋算是有点驾车就熟了,走过长长的甬道后,没有遇到任何人,想来那一队玩家应该是前往下一层了。

随手解决掉甬道尽头外的一头地精枪兵,汪洋开始四处乱走,直到走遍迷宫的所有角落,也没发现一个相对较合理的刷新点。

“只能去第二层了。”

第一层除了入口处刷新五头地精枪兵,其余地方的刷新点几乎都是两头而已。

在熟悉地精枪兵战斗力之后,汪洋的胃口变得大了起来,仅是两头根本不满足,而且汪洋差不多知道如何防备地精枪兵的击落特性,所以即便来上三头或者四头也浑然不惧。

普通攻击的时候,地精枪兵的攻击方式是直刺,而触发击落特性的时候,攻击方式将会改成横扫,并且速度比直刺快上一倍,反应能力一般的玩家基本难以躲过,而对动态视力卓越的汪洋则是小事一桩,只要避免武器触碰到地精枪兵扫过来的长枪,就不会使得武器脱手。

为了验证盾牌是不是也会被击落,汪洋特地试了一下,结果让他大喜,地精枪兵的击落无法作用在盾牌上,这样的试验结果令他更有自信可以单独对付四五头地精枪兵。

因此,汪洋还是决定下去第二层,开始枯燥的练级。

最终,汪洋在第五层找到一处可以直接刷新四头地精枪兵的刷新点,便是停下来开始一直狩猎地精枪兵。

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