六像族,六臂的白石巨像种族,个头从一米二到六米都有,普通的族裔大概三米左右,是非常出色的肉搏种族。
他们高大沉重,浑身如铁似钢,且肢体灵活善于使用武器。
实战之中,他们给人的感觉就是从“终结者”到移动要塞都有,战争巨像之类的战争兵器,他们可以轻易的量产。
而蛇潘族,就是另外一个极端了......他们和蛇并没有任何关系,形态上也没有蛇态,他们只是一群少见的纯共生生物。
他们的肉体虽然也是硅基结构,但触碰起来的感觉和软泥相近,把他们自己丢在地上,移动都会变得相当困难.......他们大多数情况下,都附在某个生物的体表,与其共生。
但战场的老手都知道,蛇潘族其实比六像族还要麻烦,这种生物是天生的元素驾驭者,还有很多麻烦的异能。
“钢铁之躯加魔法师吗.......”
这应该算是比较经典的组合了,这两族混居在一起,战力应该已经达到了准二线,对守军力量并不强的本地城市,是巨大的威胁。
而郑礼觉得他们只是麻烦而不是太麻烦的,还是因为.....
“往好的想,至少不是直属军团,或者运气在糟糕一点,遇到神子团......”
之所以说“正常情况下阿特尔人各分支各自组团”,是因为有阿特尔人嫡系和神子存在。
前者拥有自由编制权,可以从各个分支种族中调集精兵强将,根据需求组建混编军团,一般来说综合战力都在标准线上。
至于神子的麻烦程度......其实配上一个整编的辅助军团的神之子,才是完整的天灾。
但这还不是最恶心的,最恶心的是上面二合一,同时是久经战阵的混编军团,还是由神子亲自率领的。
这样的“神子团”经历了无数的战场和岁月,最终形成了传承和战争传统,各个分支定期派遣最给力的年轻精英充当新血,老带新完成世代更替。
据说,这种王牌神子团只有十几个,且都驻守在阿特尔人重要的区域、关卡。
“......只是分支族裔的军团,应该还有得打。”
这个时候,面对眼前一望无边的军势,郑礼松了口气。