“不,我们继续放狗。”神鬼泣推了推镜框,“只不过形势要变一下。一言,下轮我换猎鹰,方格跟我空中支援,骚扰交给你一个人。”
“什么?”小叶第一个做出反应,“这对一言压力太大了,我反对。我可以来忍者,一言用她擅长的就好。”
“不,只有她能做。”神鬼泣斩钉截铁。
今天这场比赛,第一场我们其实是抱着试探的态度,结果和我们预料的一样,myth很强,小把戏根本不能对他们怎样,但是至少这次,我们成功把对方的目光吸引到了一言的忍者身上。胜负的关键,就在第二场。”
正如他所料,现在的myth对谢一言十分戒备,对方摸不透谢一言的底细,但也不敢轻举妄动,这正是他们反击的好时机。现在就看谢一言能拖住对方多久。只要对方持续将注意力放在后排,那么他们总会找到机会。
“可以。”谢一言将视线从屏幕上移开,看向队友,露出一个胸有成竹的笑容,“放心,我跟小叶和凛冬学的,不只这点儿东西。”
十分钟转眼过去,第二轮比赛就绪。
第二张地图在风景上和第一张一脉相承,只不过多了一些有趣的小设定。在地图边缘的公路上,时而有汽车疾驰而过,这可不是观赏景观,如果被撞上公路,是会满血秒杀的!因此这也算一个地图里天然的“地形杀”。新地图刚出的时候,就曾有人不信邪,跑到告诉公路上去“碰瓷”,结果可想而知,排队“自杀”的盛景在国服一直延续了一个月。
因此这张图很容易打出一些“喜剧”效果,是精彩击杀集锦中的常客。不过msg和myth到底都是专业的队伍,其中myth更是国际排名靠前的明星战队,场内观众也不是外行,对于戏剧化的内容倒也没有太大期待。
不过当开场不久,msg猎鹰在天空中一招e键“击退”将myth的牛仔弹到公路上,害牛仔险些被车撞死的时候,观众席上还是爆发了一小股笑声。
牛仔一个狼狈的战术翻滚,堪堪躲过了车辆,虽然活着逃了回来,但是射击游戏一秒钟变成“过马路”,还是有些滑稽。
“可恶!”牛仔有些恼火,一脱离公路就立刻追逐天空中的双/飞组合,可有了方格神女的加护,打掉神鬼泣也不是那么容易,更不要说对方老奸巨猾,走位极其风骚。
“冷静,别上头。”金洙提醒己方队员,同时自己的注意力也保持着高度集中。
虽然是队伍的王牌,可是myth的核心却是金洙。这名选手被称为myth的大脑,堪称韩国指挥型选手第一人。只要进入比赛,他就能以高度集中的注意力投入战局,脑海中时刻演算着对方的伤害输出,进攻节奏,阵容配置等数据,从而发出恰当的指挥。
和msg预想的一样,这一回合myth依然没有调整阵容。对于一切皆是未知的msg,他们选择最保守和稳妥的打发。但是同样,为了避免上一局的尴尬出现,这一局myth的后排保护明显更为精密,以至于谢一言虽然就位,但并没有什么合适的机会出手。
她不敢暴露身形,只在远处游走,等待前排交锋,为自己创造收割的机会。
“hi,你好。”
招呼声响起,谢一言猛然回头。