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梦幻西游之重返2005年(1 / 1)

匿名书友

看这书的百分之九十九就是冲着梦幻西游这款老游戏而来的,毕竟很多哦90后,甚至80后、

作为梦幻出来就上手的玩家,我记得那会初中就玩这游戏了,不过那会这游戏和同学大多都玩不明白,等到过了个把年,后来玩了个69的血地府,记得花了好多钱,那会记得还在读书所有的钱都砸在那里了,现在账号密码还记得,密保应该找不到了。

说回书的内容,从开头看文笔和故事,以及金手指系统,没有太多的亮点,本身就是靠着情怀来买的故事,专注梦幻西游里面彼此曾经没有拥有的爽点就完事了。

前期因为系统,各种锻造装备,变异宝宝,炼妖,升级,PK,爽点还算不断,但是或许就像现在的梦幻西游,不是一个让你能够轻易爽的游戏,对于散人和新玩家并不友好的游戏,这书在中段,就开始变得重复性过多,变得无趣起来,简单来说就是枯燥,没有爽点。

作者制造的爽点,就是炼妖制造神装,PK,简而言之就是在服务器天下无敌,但是有了金手指,虽然只是气运加强,随机性的系统,但是在作者手中,还不是想要啥就要。

等到装备无敌,宝宝无敌,想要啥来啥,这书就已经开始枯燥了,靠着游戏的更新内容以及老玩家的本质,我看到主角到读大学,以及倦的不想看了,内容太无趣了,真就没有爽点。

而且让我不适的是,几个女性角色的出现,太过狗血,早起帮派的副帮主,哦,这么巧就是自己租房子的房东,然后同学当了徒弟,哦,吃宵夜遇到那个老虎,真的,这种写法十几年前了大哥。

然后整个有些人物脸谱化严重,说难听的,在作者笔下我都觉得这个游戏就那么几个人在玩,每次遇到点事情,不是遇到前面遇到的人,就是遇到谁谁谁眼熟,这么大个游戏,给我感觉就是这么几个人。

新鲜感啊!大哥

然后最关键这游戏给你带来的除了以前没有的快乐和成就,最最重要的就是赚钱,你不详细描述赚钱后的潇洒,这不是本末倒置吗?

虽然买了房买了车,你就不能着重描写一下这块内容,这个爽点也是非常合理的。

作者也自己也发现了一直在卡文,应该也是知道梦幻这块内容写的枯燥了,大号都三个了,小号都无敌了,这不能结合赚钱后,类似神豪文一样的,写写游戏外潇洒的事情,结合游戏。

毕竟你系统那功能是能挂机的,完美结合啊。

不说泡妞,就吃喝,玩乐这块,就能调剂一下剧情。

好了,打了那么多字,书能看,就是感觉没有新意,还有没有抓住一个真正的主线,很乏味。

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